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“沉浸式”展厅已成新的趋势?

  “沉浸式展厅”是一种伴随体验经济出现的新的展出形式,这一词也是在近两年出现的。那么我们先来探讨一下什么是“沉浸式”,顾名思义,沉浸即融入其中,现代的沉浸式主要是通过高科技手段,包括对人的感官和认知,从听觉、视觉、触觉、嗅觉等使人沉浸在精心营造的环境氛围里,使参与者有一种置身于虚拟世界的感觉,从而提供参与者可以完全沉浸的体验。

  沉浸式投影系统是一种基于投影的沉浸式虚拟现实大型显示系统,是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。

  沉浸式CAVE虚拟现实系统是一种基于完全沉浸式地虚拟现实显示系统、人机跟踪交互系统是一种基于多通道视景同步技术、三维空间整形校正算法、立体显示技术的洞穴式(CAVE)可视协同环境,系统提供一个房间大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与交互,所有参与者均完全沉浸在一个被三维立体场景包围的虚拟仿真环境中,借助相应的虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置跟踪器等),参与者可获得完全身临其境的沉浸式三维交互式体验。

  沉浸式投影一种全新的视觉可视化并实时生成立体影像需要在大型UNIX图形工作站的支持下才能完成,高性能PC在计算能力和图形处理能力已经能够逐渐接近甚至超越专业UNIX图形工作站.以多台具有较高性能价格比的高性能PC作为图形处理核心代替CAVE系统中的大型专业UNIX图形工作站无疑是一个非常好的构思,基于高性能PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的.基于高性能PC架构的CAVE系统既能保持高性能的图形处理能力,又能够大幅度降低成本,无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。

  沉浸式投影通常以4台或6台高性能连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用高性能的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作.并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。

  传统展厅和博物馆传统老派,基本都还停留在文字展板和解说员讲解的时代,观众获取展品信息只能通过遐想无法感知,而且表现形式单一,不能很好的表现展特点,还原品的历史或艺术的震撼特点。而且,展厅中有些珍贵的展品也不能长期对外展出。

  一直以来大众与艺术作品之间存在着距离,观众走进美术馆的频率并不高,而沉浸式艺术尝试转换了“艺术总是高高在上的”这一现象,更注重强调观众与展品之间的互动。艺术家们尝试打破传统的展览模式,建立艺术与观众之间新的互动和观看关系,从而让艺术品与观众对话,构建了全新的观展模式---沉浸式艺术展览。这种角度的转变也引发了观众对于艺术新的思考和探索。艺术只有和公众联系在一起才会有意义。

  高性能图形工作站计算机系统应具有很高的计算速度和图形处理能力。系列图形工作站是虚拟现实和系统仿真的计算机平台,它采用S2MP体系结构,不仅具有可扩性好、编程容易和计算能力强等优点,而且它的图形处理速度很快,具有多管道、多通道图形输出能力。SGIONYX2的每个图形管道可以驱动多达八个图形通道,每个图形通道输出一个画面到CAVE的一个投影面。多台高清激光投影机分别接收来自ONYX2的图形信号,然后把信号直接投影到CAVE的四个投影屏幕上。故CAVE是一个的立方体结构。若CAVE系统所在机房的空间不够,可使用反射镜。反射镜应具有很好的光学反射率和平面度,投影机不仅要求可靠性好,而且要求具有投影距离长、图形分辨率高、亮度高、水平和垂直方向具有一定的光学可调整性等性能,整个CAVE中的图像应具有较高的完整性和清晰度。

  沉浸式CAVE是一种基于投影的沉浸式虚拟现实设备,它的沉浸感强,交互性好。如果你的空间纵深够大,纵深感就越强,一个空间的布局,需要一支强大的影片制作团队,构思和制作出一个好影片小型CAVE的画面完整度、层次感、沉浸式交互体验、多方位感受画面和其身临其境的效果已经很好,大型CAVE是在小型CAVE上带来更强的视觉冲击感,更震撼的沉浸式体验,更立体的画面。

  科技感、互动性、趣味性是沉浸式艺术展厅的重要特点,也是相比普通艺术展更能吸引大众的主要原因。科技的先进和设备的更新让艺术作品变得更为生动,观众在这样的场景中能从多维度体会到创作者的用心,全身心的感受其作品背后的丰富涵义。

  这样的“体验模式”代替了以往的“观看模式”,把观众的观看和体验放在了一个核心的位置,强调了他们和艺术家、作品之间的互动。

  沉浸就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。由于CAVE显示环境能覆盖的参与者全部视野,所以能提供给使用者一种沉浸感。沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。CAVE正是基于这一需求的沉浸式虚拟现实系统整体解决方案,旨在为专业用户提供面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台,为行业用户的可视化分析、验证、决策提供直观的沉浸式体验环境。

  CAVE系统由硬件系统和软件系统两部分组成。

  硬件包括立体投影系统、图形渲染系统与中控系统,涵盖投影机、分割器、融合机、图形集群系统等。支持语音、文字、图片和视频图像等多媒体展现形式。

  软件系统通过虚拟仿真,对原有系统进行图像分割、透视投影矩阵计算、四通道图像生成及无缝拼接,达到视点变换的效果,配合硬件设备进行多通道输出,并完成同步计算,创建CAVE形式虚拟现实环境,营造出逼真的沉浸感和裸眼立体观赏体验。

  CAVE沉浸式投影相比普通的大屏幕投影主要有这些优势:

  1、视觉冲击强:CAVE投影使用多台投影机投射画面,结合高质量影片,营造场景环境,通过视觉艺术直击体验者的视觉感官;

  2、分辨率高:普通投影是将画面通过一台投影机投影到一块固定的位置,而CAVE投影特点是每台投影机投射画面都是一个部分,场景由几个画面拼接而成,并不是将图片进行拉伸,所以画质还是很清晰。

  3、画面层次感强:由于采用了边缘融合技术,画面的分辨率,亮度得到增加,同时配合高质量的投影屏幕,就可以使得整个显示系统的画面层次感和表现力明显增强。

  4、沉浸式交互性体验好:Cave沉浸式系统技术已十分成熟,可适应不同的展示环境,制造出很好的现场氛围,给体验者带来100%的沉浸式体验,是展示场所很好的吸睛神器。

  CAVE系统是目前先进虚拟现实系统,能为用户提供一个具有身临其境感的完全沉浸的、1:1的仿真验证分析的沉浸式体验环境,对于验证、分析、仿真数据的可视化等具有重要的辅助决策功能。

  方案特点:

  1、画面完整

  沉浸式投影使用多台投影机投射画面,并且通过投影融合软件使得投影画面更加完整,尺寸更大,带来更强的视觉冲击感。

  2、分辨率高

  多台投影机投射的特点就是每台投影机投射画面都是一个部分,分辨率并没有因为画面的变大而变小,所以画质还是很清晰。

  3、画面层次感强

  采用了边缘融合技术后画面的亮度以及分辨率都提高了,因此整个画面的层次感都变强了。

  4、沉浸式交互体验

  多方位的感受画面和音效让观众体验身其境的观影感。

  5、核心虚拟现实引擎兼容多种三维应用程序

  系统内置核心虚拟现实软件引擎,能无缝支持多种三维应用程序,快速获取设计成果进行展示与交互。

  6、多通道技术沉浸感

  虚拟现实呈现技术,实现画面的无缝拼接和融合,呈现身临其境的3D沉浸感。

  展示:

  沉浸的前戏是吸引。让内容带有舞台主角般的光环,吸引目光的停留,号召注意力的投入,才有沉浸的可能。将视觉引导到主要信息上面,强化引导的层次,以便让探索渐进式地展开。

  展览中一定会有不少让观众觉得陌生的内容,特别是科普性质的展览。为了减少认识和理解负担,设计师可以寻找目标人群所熟悉的东西,用类比和可视化的方式,在现实生活和新知之间架设起桥梁。

  沉浸式的体验,不仅要求内容展示要足够明确和吸引,还需要进一步研究多感官的综合体验是如何发生的。视觉、听觉、触觉、嗅觉等,如何激发了想象,又是如何唤起种种情绪的。展览一定都有内容的主题,不妨试着再加入一条情绪的主线,看看它能带来哪些可能性。

  互动:

  引人入胜的展示只是开始。它就像一封邀请函,调动起观众的好奇心,邀请他们探索更多。而承载这些探索好的方式,是赋予观众主动权,去推进情节发生,去试验不同的可能性,并且在其中收获新的知识和体验。

  日新月异的技术为我们提供了丰富而强大的工具。各种传感器可以收集环境和人的信息,屏幕、投影仪、声控设备、机械装置等等为交互结果和展示提供了数不尽的可能,而强大的控制中枢几乎可以通过编程实现各种各样的脑洞。

  互动不再是博物馆和展览中的体验,它已日渐成为主要的展览形式,将内容融入在互动过程中,实现沉浸式的体验。

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